メタバースも、今回でエピソード4になります。
前回までは
メタバースの起源
2次元仮想空間の起源
映画の起源
・・などを紹介しました。
今回は、仮想現実へ行くための
必要不可欠な”ツール”の紹介をします。
その起源を紹介します。
その前に・・・
ARやMRやVRなど
よくわからない人向けに
ARとMRとVRの違いに
ついて紹介します。
ARとMRとVRの違い
ARとMRとVRの違いについて紹介します。
よく似たイメージをしているかもしますが
定義的には異なります。
その定義を紹介します。
ARとは
ARとは、Augmented Reality
日本語では拡張現実の事を指します。
ARグラスなどを使用し
デバイス情報を現実世界に投影します。
位置情報を利用した地図などで
ナビゲーションしたり
デジタルコンテンツを投影したり
することもできます。
ARグラスなどを使わずに
今ではスマホだけでも疑似体験はできます。
例えば、
Pokemon Goのように
位置情報を利用したゲームなどでも利用できます。
スマホのカメラを利用し
現実世界にモンスターを
出現させることができます。
MRとは
MRは、あまり聞きなじみのない
言葉なのかもしれません。
しかし、今はARよりもMRが
主流になりつつあります。
MRとは、Mixed Reality
日本語では複合現実の事を指します。
MRは、ARグラスとは異なり
現実世界に仮想空間を統合することができます。
MicrosoftのHoloLensが
代表的な存在でしょう。
HoloLensはARグラス同様
現実世界をシースルーで
みることができます。
HoloLensを装着する事で
アプリと連携し、手の動きや音声で
操作できます。
HoloLensの大きな特徴としては
HoloLens単体で使用できることです。
パソコンやスマホなどの端末に
接続する必要がない事が
魅力のデバイスでしょう。
HoloLensについては
またMRにフォーカスをあてた
別の記事で紹介します。
VRとは
VRは、今回のテーマの、メタバースに
欠かせないワードになります。
VRとは、Virtual Reality
日本語では仮想現実の事を言います。
相反する言葉ですよね。
つまり、仮想空間に
実際にその空間にいるかのように
360度再現させます。
VRは専用デバイスが必須となります。
顔の向き、眼の動きに
合わせ空間を再現する。
メタバースの行くためには
VRデバイスが必須になります。
AR/MR/VR比較
簡単に理解するために
比較表を作ってみました。
AR | MR | VR | |
世界観 | 現実世界が主 | 現実世界と仮想空間と融合 | 仮想空間が主 |
利用シーン |
|
|
|
デバイス |
|
|
|
VRヘッドセットの起源
今回は、メタバースにフォーカスを
当てていますので
VRについて、もう少し深堀していきます。
VRヘッドセットって
そもそも起源は、どこになるのだろう?
VRヘッドセットの起源を
探ってみましょう。
それでは時間を、過去へ。。。。。
1993年まで時を、戻しましょう。
この年、VRヘッドセットが
初めて”一般ユーザー向け”に
発表されました。
発表をしたメーカーは
何と
1993年のCES(Consumer Electronics Show)でSEGAは
コンシューマーゲーム機用のヘッドマウントデバイスと
仮想現実システムを発表されました。
SEGA VR
簡単にいうと
家庭用ゲーム機のVRデバイスと
メタバースのシステムを発表しました。
しかし、、、
1993年に発表されるも
「消えた天才」のように
今は誰も知らないほどの
存在になってしまった。
発表直後は
雑誌や紙面に取り上げられ
仮想現実の実用化の到来かに思われた。
実機試験が繰り返され
商品化の道を歩み始めた。。。
がっ。。。
健康へ与える影響が懸念され
市販される事はなかった。
1993年と言う、時代背景
携帯電話が、普及し始めたころになります。
携帯電話自体も
健康へ与える影響が
懸念されていた当時では
市販まで至らなかった事も納得でしょう。
目の付け所はよかった、、、が。
時代に負けたと
いっていいのではないだろうか。
まとめ
メタバースは1993年SEGAの開発した
”SEGA VR”が始まりとされている。
CESで発表されるも
市販には至らなかった。
時代の先駆けの悲しい”SAGA(さが)”であろう。
その後、ARグラスやMRデバイス
VRデバイスなどが
世間に広まっていく事になる。
大きな出来事としてはやはり
iPhone
の登場でしょう。
スマートフォンという
新しいジャンルが
出たことが大きいでしょう。
デジタル化が加速していく中
それを追いかけるように
再びスマホと連携するような
AR/MR/VRのデバイスが次々と登場する。
スマホを装着し
3D映像を見ることができる
疑似VRも登場するようになる。
恐らくは今後
MRデバイスやVRデバイスの普及率も
上がっていくでしょう。
そうなると、MicrosoftやMETAが
サービスを開始したメタバースシステムが
生きてくるでしょう。
今後どうなるのかわからないが
コロナ禍も加速の要因となり
会社に出社する事が
なくなるかもしれません。
信じるか信じないか、あなた次第です!
メタバースについては
今後も、発信していこうと
考えております。
もしよかったら
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フォローなど頂けるとうれしいです。
それではメタバースで会いましょう。
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